帕西法尔终于见到“绿洲”创始人哈利迪
单凭简单的描述,不熟悉那些设定相关知识的读者,可能已经有点绕昏头了;大致遵循三幕结构的电影,显然不可能玩得如此复杂。至少让我比较惊喜的是,在大大简化通关过程的同时,电影版编导还做了些比较用心的改变。
电影是用视觉和听觉来讲故事的艺术,和小说单凭文字激发想象完全不同。《头号玩家》小说中那些令死宅游戏迷津津乐道的通关情节,用影像表现的话,可能会比较无聊。所以,电影版将大部分设定都视觉化了。比如说,原著中哈立德遗留的日志,和男主自身的研究笔记,是通关解谜的秘籍,在电影中就合二为一,成为一座包含哈立德人生所有片段的影像档案馆。小说中男主参考笔记、苦思冥想的过程,转化为观众能直观感受的画面,凸显了电影载体的生动,连带炫耀了一把电影的概念设计和特效。